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手機版三國志戰略版3D將原本2D畫面進行了全面的升級,將以3D的畫面重新為我們呈現一部壯麗的三國史詩,在這里我們可以進行更多的操作,并且還能看到將士們在戰場上面真實戰斗的場面,不管是哪中方式都能夠讓我們熱血澎湃,同時在這里我們還能學習到超多的戰法,了解真實的三國背景故事,同時兵種克制的玩法也為游戲增加了許多的不確定因素,一切都是在斗智斗勇,就看誰的膽量更勝一籌,新的賽季已經開啟,可以和跟多的同盟一塊來征服整個版圖,3D的畫面必然有著各種絢麗的戰斗特效,緊張刺激的感覺提升百分百。
三國志戰略版3D,在這里我們不僅是看到更高的畫質效果,更重要的是能夠讓我們有一個更好的游戲體驗,因為在這里玩耍的時候我們必須要讓自己感受到戰場上的激情,我們和戰友一起去攻打敵方的城池,這樣才是我們需要戰斗激情,同時我們還能運用好自己的一些戰術,有了戰術后我們才能更完美的拿下戰場。
【全新“襄樊之戰”版本】
水戰升級:無鋪路的極速水戰,更自由的水陸攻防
策略升級:地形隨天氣變化,作戰策略更多變
以下為具體更新內容:
全新水戰玩法:水域無需鋪路,并有多處水軍營地調動點,水戰也能敏捷出擊。
新增船只改裝和船只技術:改造船只,自由選擇神行、強攻等buff加持,并施展焚舟、巡航等個性化操作指令。
新增降雨系統:地形隨天氣變化,降雨洼地變水域,晴天水域變洼地,行軍路線更詭變。
新增職業出身:開局可選六大職業,豐富作戰策略。
新增多分支結局:可選擇加入魏蜀吳任一陣營,書寫自己陣營的專屬歷史。
兵種克制與適性攻略
每支軍隊由一個主將和一到兩個副將組成,前期武將搭配方面主要以高星級為主(統御值足夠),其次再考慮兵種適性問題。騎兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克制槍兵、槍兵克制騎兵 、另外所有、騎、盾 、弓 、槍全部克制器械,輸出也非??捎^。
例如:
龐德的騎兵屬性是A,弓箭屬性是S,如果龐德出戰所選兵種是弓箭那么兵種則可以發揮120%的實力。
如果出戰所選兵種是騎兵則是發揮100%實力 以此類推 盾兵【B】則是85%,C級兵種適性則是 70%。
器械陣容配置
1、器械將領的選擇:
器械屬性為S、A、B、C四種屬性,攻城值分別為120、100、80、75,攻城值不受將領品質的影響,所以器械將領優先選擇主力部隊不使用的A技能以上的武將(不考慮武將品質,武將品質只影響戰斗死兵多少,差一點的武將完全可以靠帶兵值和戰法彌補)。
2、攻城兵種選擇:
在實際攻城中發現有些玩家攻打墻皮并沒有帶器械隊,而是使用了盾、弓、槍、騎這四兵種之一,有些玩家可能誤認為只要將好攻城值就不會差,這里我給大家舉個例子,以3個S將為例,如:3個S盾(或槍或騎或弓)攻城值只有144,3個A只有120,3個B僅有102.而最差的3個C級器械隊就有225點攻城值,比最高的3個S非器械隊還要高,所以攻城隊伍一定不能帶錯兵種,除非你主力就是去消滅城池駐防部隊的,來不及換兵。
3、器械將領的等級:
器械將的等級不需要太高,6級城以下將領15級左右即可,最主要的還是帶兵數量,因為每次攻城都會有兵損失,所以帶兵的數量最好是要攻城城池守軍數量的1.5倍,每個將領帶兵數量最好均分。每個器械隊伍最好把將領強弱分布均勻,因為要打的守軍雖然很弱,但如果器械隊沒有能打傷害的武將很容出現平局,而導致攻城不掉耐外,白白浪費體力和兵。器械將領的等級:器械將的等級不需要太高,6級城以下將領15級左右即可,最主要的還是帶兵數量,因為每次攻城都會有兵損失,所以帶兵的數量最好是要攻城城池守軍數量的1.5倍,每個將領帶兵數量最好均分。每個器械隊伍最好把將領強弱分布均勻,因為要打的守軍雖然很弱,但如果器械隊沒有能打傷害的武將很容出現平局,而導致攻城不掉耐外,白白浪費體力和兵。
4、器械將領的戰法:
器械將領配置戰法是為了八回合內打贏敵軍和節約兵力。戰法優先選用藍色將領的傳承戰法,當然內政技能的沒有用,除了內政的其他都可以給隊伍配上,武力將配武力的,智力高點的配回血和謀略攻擊的。戰法等級4級左右足夠七級城池以下使用。
主公特性選擇攻略
主公特性:
選擇賢主有50000銅幣和速度+6的龍子鏡
英主有1300戰法和智力+6的君子鑒
50000銅幣大概換1000左右戰法+藍色將若干,還有可能開個紫將,PK玩家時速度也比智力會重要一點,推薦大家選擇英主或賢主,選不到可以重選的。
一、戰法介紹
新事件戰法——“武鋒陣”兌換自事件官渡之戰,東漢末年"三大戰役"之一。
袁紹盡收河北之地后,意欲向南爭天下,曹操軍與袁紹軍的戰爭不可避免。兩軍相持于官渡(今河南中牟東北),在此展開戰略決戰。曹操通過奇襲袁軍在烏巢的糧倉,繼而擊潰袁軍主力,實現了以弱勝強。此戰奠定了曹操統一中國北方的基礎。
二、戰法介紹
【武鋒陣】
陣法戰法 發動概率100%
我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰斗前5回合,我軍主將有90%幾率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低30%(受主將統率影響);
兵種適性較高的副將每回合造成傷害提高11%(可疊加);兵種適性較低的副將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力( 治療率136% )
作為游戲中登場的第五個陣法。需要三名兵種適性均不相同的武將在同一隊伍中方可生效,主將有極高概率吸引敵方戰法攻擊并降低自身受到的傷害,兵種適性高的副將每回合造成傷害逐漸提高,兵種適性低的武將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力。
該陣法的主要輸出點在兵種適性最高的副將,而主將起到吸收傷害的作用。該陣法的傷害高峰期完美避開了絕大多數減傷戰法,非常適合拖后期的隊伍。
三、戰法簡評
繼三勢陣之后,又是一個能催生很多創意和黑科技的陣法。圍繞這個陣法的討論,必然會是下賽季的一個熱點話題。
陣法發動條件:三武將兵種適性不相同。
簡單來說,就是SABC三個等級的兵種適應性不能重復出現。那很明顯,取SAB是最優的選擇。根據不同位置所獲得的不同效果,可以確定四個要點:
1、該陣法合適后期隊伍,肉隊最佳
2、主將能穩定吸收戰法傷害,讓單目標的戰法,如落鳳、縱兵、偽書等、呂布的天下無雙變為指向性戰法。因為特別容易被控制,主將的選擇優先以肉盾、反制型偏輔助的武將為主,如諸葛亮、程普、曹操、趙云、貂蟬。當然,也可以帶上士別三日,玩規避流,雙核心。
3、副將之一是輸出核心。具有成長的特別,兵種適應性優先考慮用S,不然輸出能力會非常差。
4、副將之二是偏輔助。需要注意,恢復效果并不是受智力影響,而是武力。而武力屬性高的輔助,并不多,姜維呂蒙是其一。
草船借箭
一、戰法介紹
新事件戰法——草船借箭,源自赤壁之戰中的典故。
周瑜提出“十天造十萬支箭”的要求來為難諸葛亮 ,而諸葛亮在魯肅的幫助下,利用曹操多疑的性格以及自己淵博的天文知識,輕松“借”得十萬支箭。周瑜觀后自嘆不如。
二、戰法介紹
【草船借箭】
主動戰法 發動概率75%
移除我軍全體負面效果,并使我軍群體(2人)獲得急救狀態,每次受到傷害時有80%幾率回復一定兵力(傷害量的28%,受統率影響),持續2回合,該戰法發動后會進入1回合冷卻。
【草船借箭】是唯一一個可移除我軍全體負面狀態的戰法,并使我軍2人獲得2回合的“急救”狀態,對以持續性傷害為主的隊伍有著非常顯著的克制效果。
但草船借箭發動后會進入1回合冷卻,冷卻結束前無法再次發動。
三、戰法簡評
又是一個爸爸級別的戰法,重點說說急救效果這一段,這才是本戰法的核心,真正強大之處。
可能會有不少人沒看仔細,統率影響恢復量百分比,而回復兵力的多少取決于敵軍的單次傷害量,敵軍打的越多,恢復就越多。以曹操為例,草船急救效果加成大致可以參考藤甲兵,40-50%
這戰法的出現,意味著司馬藤甲盾從此沒有弱點,最強之盾誕生。
移除負面效果,高概率全體,讓陸遜程昱甲魚掩面而走,火攻不再可怕,怕死大不了再帶一個刮骨。
而且針對負面效果來說,草船有兩層防御。第一層是清除負面,第二層急救。只要草船發動過一次,即使在戰法的冷卻時間里,也有急救支撐著,傷害減半讓火攻變得不再致命。同時讓司馬藤甲盾肉上了一個新高度。
當火攻不再成為藤甲的弱點,也該考慮如何去克制。想想【黃天泰平】這個戰法是否又要重回舞臺了呢?
PS.急救效果不可疊加或刷新。這意味著草船會有防御會有斷層
1、明確開局的開荒思路,快速配將開荒,以極低的戰損拿下野地;
2、合理分配資源完成爆倉操作,快速升級兵營,提高隊伍的兵力;
3、提升主城等級,完成陣容的轉型,最好是選擇國家隊陣容;
4、攻城,破關開啟PVP對局,成為“戰功收割機”!
5、攻打洛陽,拿下后完成一統天下的霸業,等待賽季的結算。
6、新賽季開啟全新的沖刺,和其他區的同盟開啟新一輪的群雄逐鹿。
配將
如果玩家武將齊全,那么基本上可以參考主流的國家隊直接配,真正的大神是可以把雜牌軍配置出堪比國家隊甚至強于國家隊的操作,如果玩家自己組建的幾套陣容都能戰勝一半以上的國家隊,那么基本上就已經算是配將大神了!
發展武將的能力解鎖屬于你的精彩戰略體系,多種內容發展
招募更多的武將角色,深刻的了解它們的技能屬性,在戰場上靈活使用其特長
熱血激情的戰斗場景,經典的三國畫面重現,帶給你們全新不一樣的游戲體驗
豐富多彩的玩法,經典PVP,跨服競技PK戰斗,不斷地強大自己的戰斗能力
個性對戰全民來襲,主宰勝負命運由你做主,刺激對抗模擬
任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感
三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧
豐富的Pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用
超清的畫面基礎體驗,熱血無比的戰力信息精彩呈現由你做主
經典的三國對戰游戲,復古的游戲畫質給你帶來眾多氣勢磅礴的知名戰役
刺激的戰斗活動,招兵買馬,提升自己的實力,在各種戰斗中搶奪資源
招募天下名士為己所用,策略性的戰略布局,用陰謀,陽謀,擊敗敵人,奪取這個天下
在這里我們如果要成為一個好的帝王的話是肯定要打不少的勝仗的,我們首先就是要不斷的去招募我們心儀的將軍,然后不斷的培養他們的能力,這樣在今后帶兵打仗的時候才會起到更多的作用,讓你在戰斗的時候可以多拿下幾個城池,同時在這里我們還能學習到超多的戰術,各種兵法要靈活運用才能夠發揮出更大的威力。