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手機版幻塔擁有非常豐富的劇情,為你帶帶來沉浸式的游戲體驗,人物立繪刻畫得非常的生動形象,還可以隨心定義個性外觀,畫風的唯美體現得淋漓盡致,開放性的世界給你更多的自由,里面的每一個元素都可以給你帶來無限的驚喜,許多故事背后的秘密都在等你來探索,所有人的命運都掌控在你一人的手上,請你務必不忘使命。
1、豐富多樣的游戲關卡內容挑戰,新穎且充滿熱血的激情玩法體驗享受其中;
2、宏大的游戲戰斗場景描繪,多種二次元萌娘將拿起手中的武器來征服世界;
3、每日上線都將有著豐厚的獎勵領取,挑戰強力的BOSS會爆出更多史詩裝備;
4、超經典的二次元動漫人物立繪展現,在這里你總能找到自己喜歡的。
5、每種萌娘都將有著不一樣的技能連招技巧以及華麗的技能特效讓人眼前一亮。
6、充滿科技感的戰斗場面,3D視角完美呈現,精彩刺激的連招非常的華麗炫酷。
《幻塔》是一款輕科幻開放世界手游。在游戲中,你將成為一名拓荒者,在歷經能源災變的艾達星上冒險,與伙伴并肩而戰,在層層陰謀中觸及幻塔之上的隱秘真相。
人類需要原能,卻又被原能所困,這是一個有關科技覺醒和人類自我救贖的故事。星球如何從荒蕪中新生?世界最終會走向拯救還是毀滅?關鍵的鑰匙就在你手中。
--激烈有趣的戰斗
與眾不同的BOSS戰斗,多人合作的無比樂趣,PVP競技的新式玩法;
--豐富的自定義內容
除了建立人物時的修改,不同的裝備也會影響到人物形象;
--完美的畫面表現
界面與3D表現十分令人滿意,日系畫風的唯美體現得淋漓盡致。
多元化的角色可以讓你來選擇,不斷的來挑戰自己的能力上限,去完成一場場未知的挑戰任務吧!
1、職業玩法:
和其他游戲不太一樣的一點,幻塔開局不需要選擇職業,只有男女角色可以選擇,當然也不是說就沒有職業劃分了,其武器系統的設定在某種程度上就充當了職業的劃分,主要有輸出、坦克以及輔助這三種,不同武器的定位是不一樣的。
2、抽卡系統:
幻塔中的抽卡主要是抽武器,如果抽到了SR或者SSR武器,就可以獲得相應的擬態角色。其中,相比較SR武器,SSR武器有一個額外的專屬技能,這兩者在抽卡時都是有保底的,終測期間10抽必出SR或SSR武器,80抽的話則必出SSR武器。
3、主線任務
小伙伴們在剛開始的時候,主要是做主線任務,在達到等級上限之后就可以去探索世界了。
新手進入游戲的第一要務就是盡快推進主線。推進主線除了能夠逐漸了解游戲的世界觀外,還將解鎖各類特色玩法,如:
(1)解鎖源器系統;第一個解鎖的源器“噴氣背包”,是我們探索地圖中可以作為固定選擇的源器。噴氣背包能將我們從地面沖刺到空中,并進入滑翔狀態。當我們在地圖中移動,尤其是遇到有高低落差的地勢時,我們能利用噴氣背包進行快速的長距離移動,翻越復雜地形,非常方便。
(2)解鎖擬態系統,獲得第一個擬態“愛歌”,而愛歌的初始武器“雷霆戰戟”可以說是前期打怪的利器。雷霆戰戟的破防評級達到了S級,將更快地破除怪物護盾。要知道無論遺跡中的BOSS,還是開放世界的BOSS,都會開啟護盾使自身受到的傷害降低50%,雷霆戰戟就很好得克制了這一點。
但是,第一天玩家的等級是有上線的,第一天主角等級達到18級后,要等到第二天才能繼續提升等級,所以我們不必執著于肝等級。
在主線不能推進期間,我們還可以在開放世界繼續探索,如:
(1)第一周可以去做拓荒任務,將每天限定挑戰次數都打完
(2)將剩余活力則去完成不限次數的活動
(3)根據自己的等級去打世界BOSS
(3)跑圖過程開寶箱
這些都是可以提升玩家的活躍度。
4、貨幣系統
游戲的主要貨幣就是墨晶、鈦晶和金幣了,其中墨晶可以通過升級、成就、探索及各種活動來獲取,鈦晶屬于氪金貨幣,金幣則可以用于升級強化裝備等方面。
資源獲取方法:
金幣:探索地圖、副本、及日常任務都能獲取到相應的資源
墨晶:探索地圖、副本、及日常任務都能獲取到相應的資源
鈦晶:氪金貨幣,比例1:10
黑核I:最高可獲得SSR武器,抽取幾率較低
黑核II:可抽取所有SSR武器,包括SSR擬態武器
芯片:金>紫>藍
藍色紫色芯片日常任務可以獲取
金色芯片需要完成成就任務獲取
芯片的作用:可開啟游戲中的寶箱
5、參與冒險提升活躍度
我們可以通過參與“冒險”獲得活躍度,活躍度提升到150將獲得50墨晶,滿240活躍度將獲得開啟高級密碼箱的芯片III型,這個芯片目前只有這一個獲取方式,所以提升活躍度十分有必要。
除了簽到和幸運大餐之外,其他能獲得活躍度的方式都需要一定時間。
(1)每日懸賞(每天必做)
我們每天可以參與4次懸賞任務。完成懸賞任務將會獲得用于抽武器的金核、開啟密碼箱的芯片,以及提升懸賞等級的懸賞經驗。
游戲前期開啟的懸賞都比較簡單,點擊“追蹤”后系統就會引導我們到達怪物的位置,擊敗指定怪物就可以了。隨著我們懸賞等級的提升,系統派發的懸賞任務也會增大難度,我們可以和其他玩家組隊一同完成。
需要消滅比較強勁的BOSS,我們又不想組隊的話,可以換到人多的區在怪物旁等待其他玩家攻擊。只要我們在怪物被消滅前攻擊到它,無論最后擊殺它的是不是自己,都算作懸賞完成。
(2)遺跡、能力訓練
我們主角等級提升后,遺跡也會按等級依次開放。遺跡是單人副本,每個遺跡都有簡單、普通、困難三個難度,每個難度首次通關都會獲得豐厚的獎勵。在最初幾個遺跡中,我們還將會獲得新的源器,在特定場景能幫助我們通過遺跡。
能力訓練是一些小游戲,每天隨機開放4個。參與能力訓練獲得的積分,能夠在積分商店購買武器和意志的升級素材,還有給擬態送禮的禮物。
遺跡在等級達到,GS也差不多時就可以去通關,盡快獲得源器。能力訓練則是我們獲得禮物的重要來源,建議有時間的話就及時完成它。
(3)單人副本玩法
在“冒險”中還有其他選做的單人玩法,以及需要和其他玩家合作或對抗的多人玩法,都能夠獲得特定的道具獎勵。
6.地圖探索
幻塔中凡是目之所及的物體幾乎都可以攀爬。爬上去后,有可能會發現遠處通過視差效果遮擋住的怪物據點,或一個可能吐出金核的吃吃花。在探索世界的路途中,也許會路過野外BOSS的領地,擊敗他們有可能獲得成就,解鎖領地中補給艙。
在亞夏大陸中有上千個探索點,閑暇時我們可以自由地探索,并嘗試去發現這片土地上的每一處秘密。探索的同時可以獲得探索值,達到一定數值,就可以換取相應的探索獎勵。探索值達到1225時,能夠獲贈5個金核,用于抽取武器或擬態。
7.活力體力分配
活力值每天都是有固定的上限的,合理運用和分配可以讓自己的游戲進度更快,遺跡的戰斗也要利用好自己的源器和操作哦,把握好各種機關和機制就可以通關獲得獎勵了。
能源問題 切身感受未來可能性
自古以來,人類社會的進步都離不開能源的迭代。從最初的刀耕火種,到蒸汽機的使用,人類迎來了第一次工業革命。電能的發展促成了第二次工業革命。如今,核能、風能、太陽能、潮汐能、地熱能等等能源在不斷地被發現、利用,但是人類仍舊生存在對能源枯竭和能源污染的恐懼中。
《幻塔》的故事發生在近未來的星際殖民時代?!鞍_星”作為地外宜居星球被人類發現,但隨著人類文明在艾達星上的不斷壯大,能源問題便再次成為發展瓶頸,直至艾達人類發現“原能”彗星“瑪拉”。隨后,幻塔建成產生定向立場捕獲瑪拉,人類得以源源不斷地獲取原能。在享受原能所帶來的便利的同時,原能輻射也在悄然影響著整個艾達星球。各位“拓荒者”在探索艾達的過程中,既依賴于由原能提供的裝備,又要通過“抑制器”來免疫原能的輻射,放大了人類與能源的沖突與矛盾。
全新嘗試 末日世界也可小清新
提到廢土世界,無論“瘋狂的麥克斯”系列所呈現的黃沙漫天的失序社會,還是“輻射”系列所呈現核戰后一切歸零的荒蕪死寂,亦或是“地鐵”系列中,逼仄的地下求生,都為各位呈現了一個有些灰暗、壓抑的末日世界。而《幻塔》想要呈現給“拓荒者”們一個更加明亮的末日世界,減少“拓荒者”們在艾達星球的生存壓力,讓大家有更多的機會去探索整個星球。
無縫探索 感受沉浸式開放世界
《幻塔》使用最新的UE4(虛幻4)作為驅動引擎,配合次時代卡通渲染技術,力求讓玩家能夠在游戲中獲得“番劇”體驗。在超大無縫大地圖的加持下,“拓荒者”們在《幻塔》游戲中,遇山可攀,遇水能游,石頭能投擲,草叢可燃燒。與此同時,《幻塔》還搭載了超遠視距HLOD系統,讓遠方景色盡收眼底,配合天氣、光照、晝夜系統,為“拓荒者”們呈現了一個真實的“艾達星”。
原能失控 兄妹劇情拷問人性
在PV中,我們還看到了一對感情深厚的兄妹。在變異生物的進攻下,妹妹的抑制器被損壞,從而不幸被輻射感染。
哥哥面臨著最痛苦的抉擇,他必須親手殺死即將變異的妹妹。他是否能狠下心動手?PV的最后,妹妹再次出現,似乎處于某種實驗中,這又是怎么回事?一切懸念待你探明。
暢快ACT戰斗 易上手有深度
有光明就有陰影,在艾達星上潛藏無數危機,包括虎視眈眈的變異生物。作為勇敢的拓荒者,你需要拿起武器,與怪物進行殊死搏斗。
《幻塔》采用ACT即時戰斗模式,擁有流暢快節奏的戰斗與爽快的打擊感,戰斗系統易于上手,同時不缺乏深度。僅從PV中的戰斗畫面,我們就能看見“利用鉤索接近敵人”“攀附在敵人身上攻擊”等戰斗技巧。既有“低門檻”,也能“秀操作”。
1、高自由的場景互動讓解謎與戰斗融為一體,精湛的劇情故事為你講述這座未來世界的種種事跡;
2、掌控世界,迎接未來,劇情故事的深度設定,讓你在游戲中欲罷不能;
3、置身于充滿幻想的未來世界之中,享受游戲過程中的趣味體感;
4、在開放式世界中無限暢游,諸多精彩與劇情的代入感讓你重新認識廢土風格下的未來世界。
畫風非常的給力,角色指數很高,音樂建模特效還不錯,打擊感非常的優秀的。
地圖方面是沒有等級限制的,因為是開放性的世界,抽獎池的概率也是非常高的。
人物的動作非常的流暢,超多精彩的關卡等你來挑戰,而且還是可以自建角色的。