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手機版原神游戲帶領玩家來到一個全新的開放性世界中,在這個廣闊的世界中,你自由旅行的同時結識到更多同伴,和他們一同尋找掌控塵世元素的七神,路途上各種未知的危險都需要你通過,面對重重的困難客服它們,在終點等你的終究是勝利。
精致唯美的游戲畫風,自由的游戲玩法,玩家在這片世界中盡情的探索,成為旅行者和更多的小伙伴們一同闖蕩新天地,一起擊敗你們的天地,找回失散的親人同時解開原神的真正謎題,豐富的游戲玩法帶給玩家們指尖上的操作快感。
人物更豐富更精美,風景也更有特色,剛把圖開到璃月,中國風愛了。0氪微氪玩家也可以有不錯的體驗,玩游戲心態還是要擺正,不想大量投金幣就沒必要追求頂級人物頂級裝備,佛系一點就挺好,也沒世界等著咱去拯救。
深入了解過劇情,你會感嘆于摩拉克斯和歸終的傳奇,你會驚艷于阿莫斯之弓原主被迭卡拉必安殺后的悲涼,你會為巴巴托斯幫助溫妮莎和古恩希爾德家族推翻貴族而歡呼,你也會因九九和小姜感到難過,以及為盧姥爺的父親使用邪眼擊退惡龍卻被邪眼反噬而惋惜。帶來了出色的劇情,主線仍在不斷的更新當中喲。
畫面建模美術音樂真的絕了!來到提瓦特大陸的那一刻就被深深地吸引了,四處亂跑撿垃圾撿了一個小時多。然后也是開始慢慢開始熟悉玩法。就像是一個理想的世界吧,一切都很美好,有的時候偷偷觀察丘丘人在睡覺,在烤肉,在一起跳舞祭祀,真的也蠻有趣的。連這個游戲里最低級怪物的活動也是做的生動有趣。還有被風吹起的史萊姆會在空中翻滾,真的太可愛了!
【新活動】4.1版本主題活動 「游水醞詩籍」、階段性活動「嘟嘟可轟轟奇遇記」、「人生的波峰與波谷」、「集光擷彩」、七日簽到活動「歡賞流華」
石門之下人來人往,蒲公英酒的香氣與人們的歡聲笑語飄蕩在空中。循著流水與清風,開啟一段和朋友們的詩歌之旅,參與各種特色活動,獲取豐厚的獎勵。
「歡賞流華」活動期間,累計登錄七天即可獲得糾纏之緣*10等獎勵!
【沖刺和閃避】
游戲的基礎操作和大部分動作RPG。點擊鼠標右鍵/左Shift時可進行沖刺,注意起步瞬間有閃避、滑步效果。之后一直按住方向鍵,角色就會進行快速的移動。沖刺期間需要持續消耗體力,體力會在角色旁以黃色條顯示。另外,按左Ctrl可切換走路和跑步姿態。
【傳送錨點】
也就是快速移動點,靠近錨點按F鍵即可解鎖,每解鎖一個傳送錨點都會獲得一定量的冒險閱歷和一個風之印,之后按M鍵打開地圖,選擇想要移動的錨點,點擊移動即可傳送過去。
游戲中就算未開啟的傳送錨點也會以灰色圖案標識在地圖里,所以基本都非常容易找到。每到一個區域玩家第一件要做的事就是開掉錨點方便傳送。
【冒險閱歷和冒險等階】
游戲中完成任務、打開寶箱、解鎖傳送錨點等探索行為都會獲得冒險閱歷,而冒險閱歷的作用就是提升玩家的冒險等階。
冒險等階類似于玩家等級的概念,游戲中諸如天賦、圣遺物等系統功能都需要達到指定的冒險等階才能開放。
【攀爬】
非常重要的探索動作。游戲中的墻體、山脈、樹木、箱子基本都可以進行攀爬翻越,靠近障礙物時,角色會自動進行攀爬動作。按空格鍵可向上竄一小段距離,加快攀爬速率,按X鍵則可從墻上跳下。
攀爬過程中同樣需要消耗體力,另外要注意停在墻上時體力是不會恢復的。當體力耗盡后角色會自動從墻上摔下來。由于有摔傷判定,所以攀爬過程中要注意體力是否夠用,以免爬到一半體力殆盡從半空摔下來摔死。
攀爬過程中是可以進食的,如果發覺體力快沒了,可以打開道具欄食用恢復體力的物品,以便繼續攀登。
【滑翔】
劇情中獲得滑翔翼后就可以使用滑翔動作。
滑翔的操作也非常簡單,從高處跳下后按空格鍵就能滑行了。再按一次空格鍵則會取消滑行動作,滑翔過程中可按移動鍵調整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山澗地形,副本、解謎過程中也經常需要用到滑翔動作,玩家在高處不慎摔下時也可以及時張開滑翔翼保一條小命。
注意滑翔過程中也需要消耗體力,飛到高處體力耗盡同樣可能會摔死。若發現體力不夠請盡早著陸,或者食用補充體力的物品。
一般野外的植被、城鎮中的道具點都會有閃光點顯示,玩家靠近后直接按F鍵就可以拾取。
礦石和樹上的蘋果等則需要通過攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對應的礦物素材;攻擊蘋果樹,樹上的就會果子落下,然后就可以拾取了。
魚肉的話可在水里游泳靠近魚類后拾取。
至于肉類的話需要擊殺對應的動物獲取,例如鳥肉要擊殺鳥類掉落,獸肉則需要擊殺陸地上的野獸獲取。動物見到玩家靠近大多會直接逃跑,一般推薦用安柏在遠處拿弓箭射殺動物。
而一些特殊的植物例如烈焰花、冰霧花等等則要利用克制的屬性技能攻擊后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水屬性技能澆滅火焰,冰霧花要用到火屬性技能驅除寒氣。
輸出形元素:火,冰,風,雷。
輔助形元素:水,草,巖。
(分類依據同二測貼中元素分類部分)
在組合效果部分下的輔助元素組合內,本次測試新增了一個新反應:
巖+火/冰/雷/水觸發結晶,生成一個對應元素的晶體,拾取后可以生成一個該元素的護盾,抵擋一定量的傷害。
結晶反應的特點:
1.任何元素生成的結晶都能抵擋所有類型的傷害,但不能抵擋反應。
舉例就是,我身上有水元素的護盾,受到任何傷害都會抵擋,但受到水元素攻擊時我依然會帶有潮濕狀態,之后再受到冰元素攻擊,雖然不會扣除生命值,但是角色依然會被凍結。
2.元素結晶護盾本身不會觸發任何反應
就像我2圖中那樣,我帶著火元素護盾站在水里,我身上的護盾不會觸發蒸發反應。同樣的,我帶著火元素護盾受到怪物的雷元素攻擊不會觸發超載反應,只會讓我的角色帶上雷元素。
3.吃下不同元素的結晶,后一個結晶的元素屬性會覆蓋前一個。
游戲中角色的普攻一般最多都是5連擊。注意一點,在每段普攻動作完成前,都能按攻擊鍵接出下一段攻擊。也就是每段攻擊間玩家就算停個1,2秒也能保證連段的銜接。
此外,長按普攻鍵可以使出蓄力攻擊。
元素戰技通常cd較短,并帶有屬性和特殊效果,因此也是戰斗中的核心部分。長按E鍵可以進行蓄力,增強元素戰技的效果威力,部分戰技通過長按可以改變使用方式,例如安柏的爆彈玩偶可以通過蓄力調整投擲的距離和方向。
除了元素戰技外,每名角色還有一個元素爆發技能,性質相當于角色的大招,元素爆發的威力一般都相當強勁,但CD相對較長,且需要通過擊敗怪物吸收能量球來積攢。玩家可通過畫面右邊的隊伍欄查看隊員們的能量積攢情況。
首先主角切換屬性的方法,就是跑到對應的七天神像那里共鳴。比如說你是風屬性,就要跑到巖神像那里共鳴;如果你是巖屬性,就要跑到風神像那里共鳴。
雖然屬性是可以切換的,但是命之座無法繼承,巖就是巖,風還是風。某些機關是需要不同元素來解鎖的,如果沒有的話就只能跑到七天神像那里切換了。
言歸正傳,主角屬性只能去神像那里話,無法自由切換。這樣設定也是為了增加真實感,如果嫌太麻煩,可以直接通過傳送過去。屬性的切換沒有過場動畫,可能是為了節省時間,畢竟跑過去已經耗時不少了。
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。
你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。
維系者正在死去,創造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……
但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。
當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——
旅行者,你將去往何方?
原神的武器分為金色5星,紫色4星,藍色3星和綠色2星。品質比較優秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出,鐵匠那里也能制造紫色武器啊,是的,但是制造紫色武器需要的材料比較多,需要收集50個白鐵和50個水晶,這意味著大世界的探索中,我要無時無刻的注意大世界中的水晶和白鐵。
裝備分類
原神裝備分為武器和圣遺物兩大類,均有星級劃分,分別從一星到五星。
武器有法器、弓、長柄武器、單手劍、雙手劍五種。
圣遺物有生之花、時之沙、理之冠、死之羽、空之杯五種,每個角色每種只可裝備一件。
獲取途徑
武器獲?。阂巴忾_箱獲取,副本獲取,鍛造以及抽卡(氪金)獲取。
野外寶箱目前僅可開出三星及以下武器。部分高難副本可掉落四星武器原胚,武器原胚加上野外采集的礦石可在鍛造處進行鍛造,武器原胚可鍛造出相應的隨機屬性四星武器。
【七天神像】
七天神像不僅能作為傳送點進行快速移動,還有幾項非常重要的功能。
①隊伍配置:玩家可以隨時移動到七天神像旁進行隊伍的調整、隊員的更換。
②神像的恩澤:消耗恩澤點數恢復角色的血量。恩澤點數會隨時間自動恢復。角色死亡后也可靠近神像進行復活。
③供奉神像:第三個比較重要的功能就是供奉神像,玩家將獲取到的冒險道具“散失的風神曈”供奉給神像即可獲得饋贈,饋贈包含體力上限、冒險閱歷、原石和風之印,這些報酬都相當實在,因此探索時要盡量注意收集“散失的風神曈”。
【散失的風神曈】
靠近散失的風神曈時,小地圖上會有藍色十字星標識。風神曈都會出現在半空中或者建筑物、山頂上,所以尋找時,請將視角往上調查看。玩家一般要靠攀爬或者從附近的高處跳落滑行才能取得。
游戲中的武器和圣遺物可通過地下城挑戰、開寶箱以及任務獲取。
和其他游戲一樣,本作的武器也具有強化系統,玩家可通過使用其他武器或者強化素材進行武器強化。強化素材可以拿礦石找鐵匠兌換,或者開寶箱獲取。
武器會按星級區分品質,三星以上的物品會有附加詞綴屬性,并且可通過吃掉同名武器進行精煉強化詞綴的等級。
圣遺物也就是一般游戲中的裝備系統,和大部分刷子游戲一樣本作的圣遺物同時具有套裝效果、隨機屬性和裝備品質的概念。
不過和武器強化不同,圣遺物暫時沒有強化素材,只有通過吃其他圣遺物進行強化。
1、 畫風保持一貫的精致感,游戲人設生動且精致,真是愛的不行
2、 游戲開放度非常高,可以說是非常自由的游戲,當然任務還是傳統的任務模式,還是跑路引任務(不過好像都是主線支線有點少)
3、 開局就是真香十連抽,福州人可以在這里抽到一些不錯的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人處于半歐半非)
4 、裝備和養成制度和崩3差不多,玩過崩3的應該會比較了解。(裝備和任務當然也是每日的必修課)
5 、變更機制是目前我最看好的玩法,你可以變更成你所抽到的其他人物,方便養成,難道后期你還是要選擇主養成的人物。(不然就太麻煩了,想想是選一個主養成簡單還是養成好幾個副養成簡單)
游戲音樂、建模、配音,地圖等等我都覺得很好。
畫面和建模非常優秀,在手游界沒幾個能和原神比的。
角色建模和打擊感足夠優秀,場景的布置也令人驚艷般的好。當你爬上蒙德城的高塔的時候,俯瞰下地,你的感覺足夠代入。
副本的場景設定和寶箱也足具解謎要素,可以看得出是用心在做,特效也都是上乘的。
游戲還是很體貼給你安排了很多副本 任務,怕你逛地圖無聊。
原神作為國產游戲,可玩性還好,而且開放世界的題材也確實少。有人說設計地圖場景的人不用心,但只要把蒙德打通,到璃月之后,場景會好很多。
至于海燈節是勞動節,這個真的有點好笑,不過他的獎勵確實也不少呀,就當做是別人給紅包你辦事就行了嘛,如果硬要說沒旅行者不行的話其實也不是,旅行者和派蒙應該屬于那種比較熱心的小可愛。
我有時候無聊了,不想打BOSS打副本,就會點開角色看故事,或者點開圖鑒看我收集的書,又或者在大陸上逛一逛,會有很多意想不到的收貨。
會日升日落,會下雨會晴天,有時候還會發現無名的小島,或者觸發隱藏的成就。感覺玩原神是一件很幸福的事啊,仿佛在另一個世界做了另一個自己。
武器決定強度 鐵打的狼末/和璞鳶/綠劍流水的大劍 長槍單手劍角色(快出個暴擊率的五星大劍推翻狼末)
重云和凱子哥的平a倍率搞反了吧
開服到現在也送了不少在非也有三五個金武器池子真的坑 金光換成兌獎券想要哪個換哪個 對平民友好氪佬也會氪五精
蘿莉太多了 是我正太不香了嗎
海燈節(諾艾爾傳說任務)真的減分全程陪跑參與感都莫得
個人是一開始就入坑的,一經下載,從未卸載,就是最近我的紅米k30至尊紀念版的主板因為我喜歡邊充電邊玩原神給燒了…(傷心)然后被迫電腦玩,電腦玩的很不習慣,強行拉大我的每日游戲時間。
大月卡看心情,小月卡沒有斷,現在長草嚴重…,希望我還能熬到可莉復刻—可莉yyds,當初的錯付就讓復刻來補救吧!
第1名:溫迪(極高)
第2-5名:琴、迪盧克、刻晴、莫娜(較高)
第6-16名:可莉>皇女>七七>風主>麗莎>香菱>雷澤>行秋>重云>凝光>班尼特(中等)
第17-23名:芭芭拉>砂糖>女仆>北斗>巖主>凱亞>安柏(一般)
最值得培養五星角色:溫迪、琴、迪盧克、莫娜、刻晴。
最值得培養四星角色:皇女、香菱、麗莎、雷澤。
安柏和凱亞之流是不推薦培養的,拿解謎就可以了。培養優先度中等的角色,只要搭配出合適的圣遺物,同樣可以傷害爆表。
全新4.1版本「向深水中的晨星」現已推出!
【新區域】黎翡區、楓丹動能工程科學研究院區
對拯救之路的探求戛然而止,過去的熱情與驕矜而今化作青藤靜掩的殘垣、空中破碎的夢想。
而在水面之下,鐵壁之中,又有別樣的生命熱力激蕩。冒險者不會歇止,無論目的地是空中樓閣抑或海谷謎窟。
【新角色】那維萊特、萊歐斯利
「諭告的潮音 · 那維萊特(水)」,神秘的楓丹最高審判官,使用法器的五星水元素角色。
「寂罪的密使 · 萊歐斯利(冰)」,梅洛彼得堡的管理者,使用法器的五星冰元素角色。
【新劇情】魔神任務、傳說任務更新
魔神任務 第四章 第三幕 向深水中的晨星
魔神任務 第四章 第四幕 諭示胎動的終焉之刻
那維萊特傳說任務 潮涌之章 第一幕 往日留痕
萊歐斯利傳說任務 守獄犬之章 第一幕 于怨嗟之地重生
【新怪物】千年珍珠駿麟、實驗性場力發生裝置
千年珍珠駿麟是進化成了幻獸形姿,超越了幾乎一切原海異種的海馬孤王。
實驗性場力發生裝置是失控的大型楓丹動能工程科學研究院裝置。
【新武器】萬世流涌大典、金流監督、無垠蔚藍之歌
限定五星武器「法器 · 萬世流涌大典」、「法器 · 金流監督」,限定活動武器「法器 · 無垠蔚藍之歌」開放獲取。
【七圣召喚更新】全新角色牌、全新行動牌
全新角色牌、行動牌開放獲取。
【4.0版本更新內容】
全新世界區域「楓丹」
在瀑布頂端、高原之上的海都深處,冒險的新篇章悄然拉開序幕。
全新角色「林尼」
伶牙俐齒,演技精湛的著名楓丹魔術師,以精妙的手法和言語牽動著觀眾的心。
全新角色「琳妮特」
寡言少語,罕有表情的魔術助手,性情像貓一樣難以猜測。
全新角色「菲米尼」
精于潛水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一顆無暇的純真之心。
全新魔神任務、圣遺物、強敵
全新魔神任務「白露與黑潮的序詩」、「仿若無因飄落的輕雨」即將開放。
新版本中,還將新增全新圣遺物「逐影獵人」、「黃金劇團」以及全新強敵「鐵甲熔火帝皇」、「冰風組曲」。